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秦陆再度调出地图,发现这次一共有五个红点在同步移动。
如果自己之前的猜测没错,那么此时此刻除了他以外,这辆13号巴士上还有另外四名玩家,他们和可能和他选择的相同的路线。
这个假设也很容易验证,只要看这辆大巴会有几次停靠,停靠的站点是哪里,就能大概猜测出余下四人的摇色子情况。如果是早期就下车的玩家还好,大概率路线不会重合,越到后来越是危险,尤其是在三街口下车的玩家,说不定会成为同一条线的竞争对手。
这样想着,秦陆就格外关注大巴车的靠站情况。
他很怀疑这种互不相见的设定并不是副本的恶趣味,而是与游戏相关的关键机制。为什么人员聚集的地方会有大量红点转黑,明明人人都身处互不干扰的独立世界,彼此间完全没有接触的机会,为什么反而会造成玩家的死亡?
除�
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